Unreal Engine / Unity Developer

ハイエンドゲーム開発の技術パートナー

DeveloperKanZGはUnrealEngineを得意としたゲーム開発デベロッパーです。コンシューマー/PC/スマートフォン向けのタイトル開発において、キャラ制御・バトル・最適化などを担当しています。

会社情報

会社名
DeveloperKanZG Inc.
代表取締役社長
Kenshin Azuma
住所
101-0024 東京都千代田区神田和泉町1番地6-16ヤマトビル405
事業内容
ゲームソフトウェアの企画・開発・技術支援
得意分野
Unreal Engine(キャラ制御/バトル)、Unity(アウトゲーム)

自己紹介

DeveloperKanZGはUnrealEngineを得意としたゲーム開発デベロッパーです。豊富な開発現場経験をもとに、実装から最適化、チーム連携まで一気通貫で支援します。

開発実績

ダンジョンクロウラーズ

使用技術:UnrealEngine / GitLab

セクション:環境構築・アドバイザー

Steamで見る

コンシューマー向けオープンワールドゲーム開発

使用技術:UnrealEngine

セクション:キャラ制御

スマートフォン向けタワーディフェンスゲーム開発

使用技術:Unity

セクション:アウトゲーム

スマートフォン向けカードゲーム開発

使用技術:Unity

セクション:アウトゲーム

コンシューマー向けハンティングゲーム開発

使用技術:UnrealEngine

セクション:キャラ制御

コンシューマー向けアクションゲーム開発

使用技術:UnrealEngine

セクション:キャラ制御

PC向け / コンシューマー向けオープンワールドサバイバルクラフトゲーム

使用技術:UnrealEngine

セクション:キャラ制御・バトル

連絡先

お仕事のご相談はメールにてご連絡ください。

developer.kanzg@gmail.com